Gamificación con Wordwall: Aprendizaje significativo en Ciencias Naturales en la Educación Básica

Autores/as

  • Isabel Eliana Contreras-Alvear Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506 Autor https://orcid.org/0009-0003-4671-8587
  • María Paula Maridueña-Loor Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506 Autor https://orcid.org/0009-0008-1307-6510
  • Carlos Manuel Massuh-Villavicencio Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506 Autor https://orcid.org/0000-0002-4116-6897

DOI:

https://doi.org/10.26423/a4mnfh56

Palabras clave:

educación digital, gamificación educativa, herramientas TAC, innovación pedagógica, motivación estudiantil

Resumen

Esta investigación analiza el impacto del uso de actividades gamificadas mediante Wordwall en el aprendizaje del bloque Seres vivos y su entorno de ciencias naturales. El estudio se desarrolló durante el periodo lectivo 2024-2025 con 50 estudiantes de tercer grado de Educación General Básica en una institución particular de Guayaquil. El objetivo fue determinar el efecto de esta herramienta digital en el aprendizaje, la motivación y la participación estudiantil. Se aplicó un diseño cuasi-experimental con grupo control no equivalente, utilizando pretest, postest y fichas de observación estructurada. Los resultados revelaron que el grupo experimental mejoró su rendimiento académico y mostró mayor interés, atención y disfrute en clase. Se concluye que la gamificación con Wordwall favorece el aprendizaje significativo, fortalece la interacción social y promueve una actitud positiva hacia las ciencias naturales.

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Biografía del autor/a

  • Isabel Eliana Contreras-Alvear, Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506

    Licenciado en Educación Básica, por la Universidad Politécnica Salesiana - Ecuador

  • María Paula Maridueña-Loor, Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506

    Licenciado en Educación Básica, por la Universidad Politécnica Salesiana - Ecuador

  • Carlos Manuel Massuh-Villavicencio, Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506

    Magister en Gerencia Educativa, por la Universidad de Guayaquil - Ecuador

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Publicado

2025-12-27

Número

Sección

Artículos científicos

Cómo citar

Gamificación con Wordwall: Aprendizaje significativo en Ciencias Naturales en la Educación Básica. (2025). Revista Ciencias Pedagógicas E Innovación, 13(2), 35-44. https://doi.org/10.26423/a4mnfh56