Gamification with Wordwall: Meaningful Learning in the Natural Sciences in Basic Education

Authors

  • Isabel Eliana Contreras-Alvear Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506 Author https://orcid.org/0009-0003-4671-8587
  • María Paula Maridueña-Loor Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506 Author https://orcid.org/0009-0008-1307-6510
  • Carlos Manuel Massuh-Villavicencio Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506 Author https://orcid.org/0000-0002-4116-6897

DOI:

https://doi.org/10.26423/a4mnfh56

Keywords:

digital education, gamification in education, TAC tools, student motivation, pedagogical innovation

Abstract

This research analyzes the impact of using gamified activities through Wordwall on learning about living things and their environment in natural sciences. The study was conducted during the 2024-2025 school year with 50 third-grade students in general basic education at a private institution in Guayaquil. The objective was to determine the effect of this digital tool on student learning, motivation, and participation. A quasi-experimental design with a non-equivalent control group was applied, using pre-tests, post-tests, and structured observation sheets. The results revealed that the experimental group improved their academic performance and showed greater interest, attention, and enjoyment in class. It is concluded that gamification with Wordwall promotes meaningful learning, strengthens social interaction, and fosters a positive attitude toward natural sciences.

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Author Biographies

  • Isabel Eliana Contreras-Alvear, Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506

    Licenciado en Educación Básica, por la Universidad Politécnica Salesiana - Ecuador

  • María Paula Maridueña-Loor, Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506

    Licenciado en Educación Básica, por la Universidad Politécnica Salesiana - Ecuador

  • Carlos Manuel Massuh-Villavicencio, Universidad Politécnica Salesiana (UPS) – Grupo de Investigación de Educación e Información Científica (GIEDIC) | Guayaquil – Ecuador | CP 090506

    Magister en Gerencia Educativa, por la Universidad de Guayaquil - Ecuador

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Published

2025-12-27

Issue

Section

Original Articles

How to Cite

Gamification with Wordwall: Meaningful Learning in the Natural Sciences in Basic Education. (2025). Magazine Science and Innovation Teaching, 13(2), 35-44. https://doi.org/10.26423/a4mnfh56