Diseño y valoración preliminar de un juego neuroeducativo aplicado en la educación superior

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.26423/t80tq189

Palabras clave:

Aprendizaje activo, creatividad, gamificación educativa, materiales didácticos, Pensamiento Crítico

Resumen

La educación superior requiere recursos didácticos activos que articulen motivación, colaboración y desafío cognitivo. Ante el uso limitado de materiales fundamentados en neuroeducación en segundo nivel de la carrera de Diseño Gráfico en la Pontificia Universidad Católica del Ecuador, se diseñó NeuroLab Play, un juego educativo con versión física para su implementación y una representación digital como apoyo visual. El objetivo fue diseñar, validar e implementar el recurso y valorar preliminarmente su usabilidad, satisfacción y las evidencias observadas en cuanto a creatividad, pensamiento crítico y colaboración. Se aplicó un enfoque mixto secuencial, en una cohorte con 10 estudiantes para la exploración y, posteriormente, en una cohorte de 23 estudiantes entre las sedes Manta y Portoviejo para la implementación del juego. Se emplearon rúbricas, un cuestionario semiestructurado, observación no participante y una lista de verificación. En los resultados, el prototipo recibió una valoración positiva en términos de usabilidad (entre 3,96 y 4,57) y satisfacción (entre 3,26 y 4,57); su implementación permitió identificar evidencias preliminares para orientar mejoras. Sin embargo, debido al carácter piloto del estudio, el muestreo no aleatorio y el uso de autoinformes, los hallazgos deben interpretarse con cautela y no pueden generalizarse. Pese a estas limitaciones, el material didáctico presenta potencial de adaptación y transferencia a otros contextos educativos.

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Biografía del autor/a

  • Verónica Lucía Arévalo-Vélez, Universidad Estatal de Milagro (UNEMI) | Manta - Ecuador | CP 091050 | https://ror.org/00gd7ns03

    Magister en Diseño Gráfico Digital, por la Universidad Nacional de la Rioja (UNIR)

  • Gabriela Lourdes Vélez-Bermello, Universidad Estatal de Milagro (UNEMI) | Milagro - Ecuador | CP 091050 | https://ror.org/00gd7ns03

    Gabriela Lourdes Vélez Bermello es doctora en Comunicación Social, investigadora y docente universitaria ecuatoriana. Cuenta con experiencia en periodismo multimedia, fact-checking, desinformación, educomunicación y alfabetización mediática. Es fundadora del Centro de Producción de Ideas y ha participado en proyectos académicos, artículos científicos y procesos formativos vinculados a la comunicación, la educación y la innovación.

  • Jefferson Estuardo Mendoza-Carrera , Universidad Estatal de Milagro (UNEMI) | Milagro - Ecuador | CP 091050 | https://ror.org/00gd7ns03

    Magister en Comunicación Mención en Medio Públicos y Comunitarios, por la Universidad Estatal de Milagro (UNEMI) – Ecuador

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Publicado

2026-06-30

Número

Sección

Artículos científicos

Cómo citar

Arévalo-Vélez, V. L. ., Vélez-Bermello, G. L. ., & Mendoza-Carrera , J. E. . (2026). Diseño y valoración preliminar de un juego neuroeducativo aplicado en la educación superior. Revista Ciencias Pedagógicas E Innovación, 14(1), 29-40. https://doi.org/10.26423/t80tq189